平射嘛...因为角色背对怪的时候无法攻击,所以在背向跑动的时候跳起来再平射就没有停下来的缝隙了.一般风筝都是屏幕朝向怪的反面,一方面可以比倒退射跑得快,另一方面可以看清跑的方向,尤其是在精英区很重要.而背跑的时候不能直接平射,所以跳起来平射的话会造成人在空中惯性向前,角色自动转向开弓的效果.此时落地的话会出现向前跑但是侧脸往后射箭的动作.中间根本不会停.平射跳射很关键的吧...虽说高等级了都成习惯 展开
平射嘛...因为角色背对怪的时候无法攻击,所以在背向跑动的时候跳起来再平射就没有停下来的缝隙了.一般风筝都是屏幕朝向怪的反面,一方面可以比倒退射跑得快,另一方面可以看清跑的方向,尤其是在精英区很重要.而背跑的时候不能直接平射,所以跳起来平射的话会造成人在空中惯性向前,角色自动转向开弓的效果.此时落地的话会出现向前跑但是侧脸往后射箭的动作.中间根本不会停.平射跳射很关键的吧...虽说高等级了都成习惯了不太注意.一般很少有人技能跳射不会停顿,只是不如定放时间长而已,平射再要停下来就太浪费时间了...风筝的时候一般都要用上的对于刚转职的人平射跳射很重要吧...没跑鞋跑不快,而你所说不能跳射应该是CD问题...弓的射速只有2.4,前期没有加攻速的,所以要估计好时间才跳射得了,不行的话一直跳,反正平射不像技能要求时机,跳起来了就行另外说点楼上的3楼...哪只弓风筝还是后退着射啊?全是背跑么.4楼...我汗你真是这样玩弓的么...?平射不能跳射都出现了我晕死 收起